41 - Oyun Karakteri Class: Çalışma Kağıdı
|
oyunKarakteri isimli bir sınıf tasarlayınız. Yanda bir örnek
verilmiştir. |
örnek: public class Kedi { // Alanlar (Özellikler) //değişken tanımlamaları public string Renk;//özellik public string Tur;//özellik public int Yas;//özellik // Metotlar (Davranışlar) public void Miyavla()//Miyavla() metodu tanımlandı. //void ise değer döndürmez
direk metot içindeki çıktı neyse onu verir. //public: diğer kod
bloklarından erişime açık. { MessageBox.Show("Miyav!"); } public void OyunOyna()//OyunOyna() metodu tanımlandı { MessageBox.Show("Oyun
oynanıyor."); } } |
|
Oyun karakteri sınıfına ait 3 adet özellik yazınız. |
Renk,tur yas gibi |
|
2 adet metot yazınız. |
Miyavla oyunoyna gibi iki adet metot tanımla |
|
Oynadığınız oyunlardan biri içerisinden üç adet bilgisayar oyunu
karakteri belirleyiniz. |
|
|
Her karakter için oyunKarakteri sınıfından nesne üretin. |
Örnek : Kedi benimKedim = new Kedi();//global olarak Kedi sınıfından
benimKedim nesnesi tanımlandı. |
|
Her karakter için ayrı bir grupbox(textlere karakterin adını yazınız)
oluşturarak ona ait özellikleri ve metotları ilgili butonlarla çağırınız. |
|
Yorumlar
Yorum Gönder